COMPUTACION GRAFICA
La computación gráfica es la rama de las ciencias de la computación la cual se encarga del estudio, diseño y trabajo del despliegue de imágenes en la pantalla de un computador a través de las herramientas proporcionadas por la física, la óptica, la térmica, la geometría, etc.
La computación gráfica es un área de gran aplicabilidad en industrias como el diseño industrial, diseño gráfico, edición de video y entretenimiento. Existe software profesional de apoyo gráfico en muchas de éstas áreas, con interesantes posibilidades de extensión para el profesional capacitado.
Computación gráfica estudia los conceptos y algoritmos relacionados con la edición y producción de gráficas por computación
Es utilizada en las diferentes ramas como:
Ingeniería.- Las actividades de ingeniería pueden dividirse en cinco áreas: diseño, análisis, dibujo, fabricación/construcción/procesamiento y control de calidad.
• Ciencias.- Los científicos pueden emplear las gráficas por computadora de muchas maneras.
• Arte.- El artista siempre ha podido escoger los medios de expresión adecuados para su talento. Las gráficas por computadora son otro medio del que dispone para ampliar su libertad de expresión.
• Educación.- El beneficio más grande que a aporta las computadoras y las gráficas que realizan en un ambiente educativo. En cuanto a capacitación se diseñan sistemas especiales.
Usos de la Computación Gráfica
• Video juegos
• Dibujo por computador
• Efectos especiales en video y películas
• Manufactura
• Simulación
• Imágenes médicas
• Visualización de información
Sibergrafía
http://www.mitecnologico.com/Main/ComputacionGrafica
viernes, 15 de mayo de 2009
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